包装印刷之文字和线条处理

包装印刷之文字和线条处理

我们在选择一个商品时,大多数情况下第一眼看到的都是包装,对于普通消费者来讲,他们会关注商品包装是否美观,然后会进一步关注包装上面的一些信息。但是对于印刷从业者来讲,我们会考虑到包装的材料以及生产工艺,甚至会有意无意地寻找里面的一些印刷瑕疵,比如套印是否精准,细小的文字和线条是如何处理笔画边缘的……

由于包装一般都属于大批量印刷,在印制过程中难免会出现不尽如人意的地方,那么如何才能尽可能地提高印品质量呢?正所谓细微之处见真章,不论是数字印刷还是传统印刷,细小元素的处理都是至关重要的。下面就从文字和线条如何处理才能在印刷中更好地再现谈几点经验。

尽可能使用矢量化的文字和线条

在图1所示中,A为50%灰度的位图加网之后的效果,我们可以看到由于像素的不精确性,加网之后在色块边缘会出现杂点,这就是我们所说的毛边或者锯齿边现象。B为50%灰度的矢量图加网之后的效果,很明显,即使网点只有一半,整个边缘也是整齐的。这就是文件属性的不同导致的加网计算结果的不同。针对细小元素,矢量文件的印刷质量远高于位图文件。如果仔细观察,数字印刷虽然没有图1这么明显的网点,这种位图和矢量图的印刷区别也有所体现。

网点印刷

AI和CDr是用的最多的矢量图制作软件,用这两个软件设计包装文件不会出现图1中A图所面临的问题,这也是很多印刷厂极力建议设计师使用这两种软件设计包装的原因。

如果是使用PS设计包装并且有大量的细小文字和线条,可以最终输出为EPS文件,同样可以保留矢量属性。但是缺点是文件数据量很大,在进行后续操作时会拉低计算机运行速度。

黑色文字和线条的处理方法

重点来了!黑色文字和线条是包装上的说明告知性元素,务必要求印刷质量清晰完整。那么这一类元素如何处理呢?

1.白色背景的黑色文字

这种情况最简单,设成单黑100(K100)即可,白纸黑字,皂白分明。但是很多初入行的设计师在这种情况下使用了四色黑,印刷的文字看起来特别笨重、臃肿,色相也不是纯黑,同时,给印刷师傅也造成了一些不必要的麻烦。

2.彩色背景的黑色文字

这种情况是最多的,在彩色画面上印有公司名称或者使用说明等内容,应该如何处理呢?设置成K100就可以了吗?当然不行!

在图2中,A是彩色背景上四色套印黑,B是镂空套印单色黑,C是叠印单色黑。A套印不准会重影,B套印不准会露白,只有C是最合适的。C不需要严格的套印,即使有轻微的印刷误差也不会影响美观和清晰度。A应该尽量避免,而对于B来讲,有些设计师会说,我已经设成单黑了为什么还需要套印呢?这还是没有正确地理解叠印的概念。C则是真正的单黑叠印。单黑叠印如何实现呢?

单黑叠印的实现根据使用软件不同会有轻微的差别。如果是使用PS设计包装,把文字设置成K100后,把文字层的图层混合模式改成“正片叠底”即可达到C所示效果。如果是使用AI或者ID以及其他软件,则需要使用叠印检查预览一下,有的软件会自动识别K100的元素自动设置成叠印模式,如果没有自动设置还需要手动设置成“正片叠底”。否则就会出现B所示情况。

值得注意的是,彩色背景上的黑色叠印只适合于K100的元素,如果是深灰或者层次更浅一些的灰度不可以使用黑色叠印,叠印后会和彩色背景融合成颜色较深的彩色而达不到预期效果,这个时候就必须要考虑镂空套印。

这也会引出另一个问题,K100的元素叠印到彩色背景上会不会呈现不出纯黑色?这就要视情况而定了,如果是大面积的黑色元素,比如字号很大的文字和图案,K100叠印到彩色底色上会偏向于底色的颜色,如果背景是彩色花纹,叠印后的黑色文字内部甚至会出现一些暗纹。这种情况要选择使用黑色镂空套印,有的设计师为了使大面积的黑色文字或者图案印刷效果更黑一些,会在K100的基础上再加上70%的青色。如果是细小的文字和线条则不用考虑上述问题,直接设置成K100叠印即可,因为小面积的黑色即使有轻微色偏也不会被人眼识别,最容易被人眼敏感发现的反而是套印精度问题。记得我刚入行时问过一个印刷师傅黑色压印到彩色背景上会不会变色的问题,他说任何颜色都不可能盖住黑色,我至今记忆尤深。

3.描白边的黑色文字

这一类情况也非常多,为了使文字更好的和背景区分开,设计师会给文字加上白边效果,这种情况反而不能使用“正片叠底”。

在图3中,A和B都是K100的文字添加了描白边的效果,A设置了“正片叠底”效果,而B没有。A图中的单黑文字需要和背景色上白边里面与背景色相同的文字进行套印,B图中的单黑文字只需要落到背景色上白色区域内即可,即使有轻微偏差也不会影响美观和清晰度。

印刷效果

这种情况看似简单,其实需要设计师对软件性能和印刷原理非常熟悉才能理解,所以一名优秀的设计师不仅需要很高的设计能力,还需要深入地了解后续印刷工艺

小处无小事,细微见真章。作为印刷人只有关注到每一个细节,力争做得完美,才能设计出不仅仅存在于电脑里面而真正可以付诸生产的优秀的作品。